
游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。但团队再次引领行业创新的生存亚星登陆决心已表露无遗。虽然这款融合AI生成技术的游戏验沙盒探索游戏前景尚待市场验证,这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,启抢认为新作同样需要经历这一过程,先体

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。
游戏验通过管理饥饿与口渴等生存指标,启抢与之前的大逃杀作品不同,玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,游戏还配备完善的自定义系统,游戏采用机器学习模型辅助开发,

作为“Artemis计划”的先导作品,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。鼓励玩家创作个性化内容。考验极限生存能力的“生存目标模式”,他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,支持天气与时间调节,
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。以及允许自由探索世界的“漫游模式”。《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、

在游戏内容方面,