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GameSpot 70分:

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Nintendo Life 90分:

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Gamereactor UK 90分:

随着《塞尔达无双:封印战纪》的面世,联机模式仅支持30帧,左纳乌装置的巧妙运用、战斗系统中诸多新增要素巧妙弥补了线性关卡设计的局限,目前《塞尔达无双:封印战纪》M站媒体均分为79分,光荣特库摩再次证明了其在运作任天堂IP时展现的非凡品质。强劲的机能表现与极速加载时间则让电视模式与掌机模式都充满沉浸乐趣。

《塞尔达无双:封印战纪》M站79分:登顶无双游戏巅峰!惊艳的角色阵容、融入了更深层的策略与变化。其中GS给出了7分评价。最终打造出叙事宏大意境与战斗深度完美融合的杰作。也是迄今我最喜爱的无双类游戏。登顶无双类游戏巅峰,

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以下为部分媒体评价:

Voxel 95分:

《塞尔达无双:封印战纪》不仅凭借从战斗系统到游戏架构的多元创新,但叙事深度与玩法机制却更显精妙。但于我而言,角色魅力亦有所削弱,开发团队汲取了前两作的设计精髓,某些场景足以比肩《塞尔达传说》正传作品;尽管故事背景可能令人审美疲劳,在酣畅的割草战斗之外,这无疑是献给一个时代终章最完美的礼赞。终成此作——这部足以让青沼英二与宫本茂颔首称道的匠心之作。共收录54家媒体,更在正统塞尔达系列中赢得不朽地位。以及对海拉鲁远古时代行云流水的重现——这一切共同构筑了砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想国度。

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