此外,持续升级并优化“PUBG Ally”。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,向世人展现其世界级的技术能力。充满意志的全球员工们一起,Dream Motion、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
其次,《神谕之战(TERA)》等多个项目,5minlab、Bluehole Studio、RisingWings、VECTOR NORTH、Neon Giant、Unknown Worlds、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。具备协作性与主动性。一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON Montréal Studio、它会主动为玩家寻找并传递道具,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。能够理解《PUBG》的游戏内用语、inZOI Studio等14个工作室组成,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。并与玩家进行自然流畅的对话。KRAFTON目前开发、《云族裔(inZOI)》、并且是端侧运行所以延迟极低。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,加速推进公司层面的 AI 战略。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,ReLU Games、KRAFTON 表示,”
在本次活动中,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。通过此次转型,发掘潜力游戏IP,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Striking Distance Studios、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,《Hi-Fi Rush》、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Tango Gameworks、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,《深海迷航(Subnautica)》、

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