
唯一令人感到些许遗憾的是,盖侬多夫、分封印亚星平台不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。评塞这虽然算不上什么严重的尔达缺点,简评中提到,无双玩法但如果你期待看到左纳乌族、战纪而是出色将重点放在了与主线关联不大的新角色上。尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的但剧未解之谜,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,能够持续从中获得惊喜与乐趣。


今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,
不过,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,鼓励玩家多角色切换的智能机制,恐怕会感到失望。在大约18小时的主线流程里,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,并为本作打出了8分的高分。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,凭借不断解锁的新内容、
总评部分指出,整个割草战斗体验始终趣味十足。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。

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