T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与 ...

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...

结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

加拿大开发团队Teenage Astronauts的首部作品《小小火箭实验室》将于12月10日登陆任天堂Switch,这款2025年问世的独立游戏在结束短短两个月Xbox主机独占期后,即将开启全平台旅 ...

第一人称射击MMO游戏,《荒原先驱》公开测试现已开启

第一人称射击MMO游戏,《荒原先驱》公开测试现已开启

《荒原先驱》是一款俄罗斯开发商GFA Games制作的末日题材MMO射击游戏,而现在,这款游戏已经在PC平台开启了公开测试,官方确认测试期为一周截止到11月12日为止)玩家可通过 Steam 加入游戏 ...

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时 ...

《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!

《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!

Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见 ...

《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

《刺客信条:幻景》的“回忆山谷”更新将于明天正式上线。开发团队在一篇特别文章中分享了即将到来的改动与新增内容。更新文件大小如下:PlayStation5:22.6 GBPlayStation4:约16 ...

《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名一个时代结束

《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名一个时代结束

近日大宇资讯发布公告,将召开今年第一次临时股东会,确认将变更本公司中英文名并修正公司章程部分文案。大宇资讯已确定将改名为光聚晶电联合股份有限公司(Star Fusion Group),而大宇资讯这名字 ...

新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!

新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!

概要:来自拉丁美洲的一支小型独立游戏团队,正在用他们的方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即将 ...

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,在网上引发争论。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外 ...

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ...

任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母

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在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...